|
pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 12:40 Czy ktos wie jak ustawic full screena w telefonach z MIDP 1.0. Chodzi mio szczegolne o telefony samsunga i LG bo np na nokie wiem ze sa specjalne rozszerzenia. jak to moze wykonac z innymi telefonami? Na stronach dla developerow wyzej wymienionych firm takich informacji nie ma :/ albo zle szukalem :/ clyde - 13 Gru 2006, 15:52 Czy ktos wie jak ustawic full screena w telefonach z MIDP 1.0. Chodzi mio szczegolne o telefony samsunga i LG bo np na nokie wiem ze sa specjalne rozszerzenia. jak to moze wykonac z innymi telefonami? Na stronach dla developerow wyzej wymienionych firm takich informacji nie ma :/ albo zle szukalem :/ Nie mozna. Wyjatkiem jest wspomniana Nokia i siemens, gdzie canvas jest fullscreen sam z siebie. clyde pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 17:35 Nie mozna. clyde Wlasnie o to sie rozchodzi ze mozna. ja sam mam samsunga x 600 z MIDP 1.0 i sciagniete gry dzialaja na pelnym ekranie. Podobnie jest z telefonami LG. ale nie mam pojecia jak to zrobic :P pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 16:20 heh no wlasnie mozna :/ sam mam samsunga SGH X600 i mam aplikacje dzialajace na calym ekranie. A obslugluje on MIDP 1.0 z tego co wiem :/ clyde - 14 Gru 2006, 17:49 | Nie mozna. | Wyjatkiem jest wspomniana Nokia i siemens, gdzie canvas jest fullscreen | sam z siebie. | clyde Wlasnie o to sie rozchodzi ze mozna. ja sam mam samsunga x 600 z MIDP 1.0 i Buu.. sorki, ale to sa bledy implementacji tych telefonow ;) Wymus wiekszy clip rect poprzez Graphics.setClip(int,int,int,int) i sie uda. Podobnie na przyklad na mot T720 i jeszcze klku innych. Polega to na tym, iz jak nie ma commandow to te obszary sa udostepnione, ale to nie jest nigdzie sprecyzowane. Niestety czesto dochodzi do absurdow, jak na przyklad twoj X600 gdzie Po prostu wymus setClip(0,0,128,128) i rysuj najlepiej bufor na Podsumowujac twoje "wlasnie" specyfikacji na to nie ma. clyde float w J2ME (MIDP 1.0) calendar w midp gprs - MIDP Nazwa metody |