fullscreen w MIDP 1.0

Oglądasz archiwalną wersję wątku "fullscreen w MIDP 1.0" z forum pl.comp.lang.java



pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 12:40
Czy ktos wie jak ustawic full screena w telefonach z MIDP 1.0. Chodzi mio
szczegolne o telefony samsunga i LG bo np na nokie wiem ze sa specjalne
rozszerzenia. jak to moze wykonac z innymi telefonami? Na stronach dla
developerow wyzej wymienionych firm takich informacji nie ma :/ albo zle
szukalem :/



clyde - 13 Gru 2006, 15:52

Czy ktos wie jak ustawic full screena w telefonach z MIDP 1.0. Chodzi mio
szczegolne o telefony samsunga i LG bo np na nokie wiem ze sa specjalne
rozszerzenia. jak to moze wykonac z innymi telefonami? Na stronach dla
developerow wyzej wymienionych firm takich informacji nie ma :/ albo zle
szukalem :/



Nie mozna.
Wyjatkiem jest wspomniana Nokia i siemens, gdzie canvas jest fullscreen
sam z siebie.

clyde



pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 17:35

Nie mozna.
Wyjatkiem jest wspomniana Nokia i siemens, gdzie canvas jest fullscreen
sam z siebie.

clyde



Wlasnie o to sie rozchodzi ze mozna. ja sam mam samsunga x 600 z MIDP 1.0 i
sciagniete gry dzialaja na pelnym ekranie. Podobnie jest z telefonami LG.

ale nie mam pojecia jak to zrobic :P



pilak...@op.pl - 13 Gru 2006, 16:20
heh no wlasnie mozna :/ sam mam samsunga SGH X600 i mam aplikacje dzialajace
na calym ekranie. A obslugluje on MIDP 1.0 z tego co wiem :/



clyde - 14 Gru 2006, 17:49

| Nie mozna.
| Wyjatkiem jest wspomniana Nokia i siemens, gdzie canvas jest fullscreen
| sam z siebie.

| clyde

Wlasnie o to sie rozchodzi ze mozna. ja sam mam samsunga x 600 z MIDP 1.0 i
sciagniete gry dzialaja na pelnym ekranie. Podobnie jest z telefonami LG.

ale nie mam pojecia jak to zrobic :P



Buu.. sorki, ale to sa bledy implementacji tych telefonow ;)
Wymus wiekszy clip rect poprzez Graphics.setClip(int,int,int,int) i sie
uda. Podobnie na przyklad na mot T720 i jeszcze klku innych.
Polega to na tym, iz jak nie ma commandow to te obszary sa udostepnione,
ale to nie jest nigdzie sprecyzowane.

Niestety czesto dochodzi do absurdow, jak na przyklad twoj X600 gdzie
jak pamietam gdy rysuje sie obrazek (jeden przebieg 128x128)to mozna
wyjsc, a przy operacjach setClip ponizej 110 pixela sa problemy.
podobnie jest w E700, gdzie mozna rysowac 128x160 przy pierwszym
ustawieniu clipa. Potem przy zmianie setclip obszar ponizej 140 pixela
jest nieosiagalny.

Po prostu wymus setClip(0,0,128,128) i rysuj najlepiej bufor na
kontekscie g z metody paint i powinno sie narysowac cale.

Podsumowujac twoje "wlasnie" specyfikacji na to nie ma.
Wracajac do twojego pytania:
---
Czy ktos wie jak ustawic full screena w telefonach z MIDP 1.0.
---
Nie da sie bo takie pojecie nie istanialo w MIDP 1.0

clyde


float w J2ME (MIDP 1.0)
calendar w midp
gprs - MIDP
Nazwa metody
  • ubezpieczenie skutera anglia
  • linki do super stron
  • romantyczny indywidualizm
  • program do zarzadzania siecia
  • kredyt w pekao
  • splki cywilnej
  • biura projektowe dla inzynierow mechanikow
  • mp3 u2
  • umebluj pokoj ksiezniczki
  • Zbieranina wiadomości z for dyskusyjnych || Indeks